Author Archive

Wonderfl が面白い

kayac さんが Wonderfl というサービスをリリースしていたのですが、これがかなり面白い。サーバー上で書いた ActionScript がそのままリアルタイムでコンパイルされて表示されるので、かなりのお手軽さ。 [...]

Flash で正常にパブリッシュできない

graffiti-blog さんと全く同じFlashの書き出せないバグに遭遇中。ASO ファイルを削除したりしても駄目。意味分からない。だれか解決法知りませんか?
※ 08.11.21 追記:
ActionScript [...]

とても良い話し

とても良い話しが ALT FACEs に。バスキュール x AKQA のネットミーティングの記録。

以前作成した JavaScript の透明フロートレイヤー

前に MT アップデートした時に一式データが消えてしまったけど、101LAB さんに保管されてた、感謝。忘れないうちに貼付けておきます。

ActionScript 3 で抽象クラス

Java でいう abstract 修飾子がないので疑似実装するしかないですが、今までは getQualifiedClassName() 使ってクラス名を取得後、文字列で判別してました。でも前回のエントリーで const [...]

JavaScript で型判別

ActionScript 3 なら is 演算子で一発な型判別。JavaScript では is 演算子が使えないのでそうもいかず、typeof だと null が object として扱われる(Array とか自作クラ [...]

ActionScript 3 での色々な文字列の扱い方

ActionScript 内で JavaScript を操作する時には ExternalInterface を使いますが、複雑なことをする時にはどうしても以下のような感じになります。
これだと文字列の連結が多すぎで分かり [...]

AS3 での Singleton パターン実装

AS3 での Singleton パターン実装はなかなか面倒くさいやり方が多いですが、ちょっとシンプルな実装法を思いついたので紹介します。
※ 08.10.23 追記:
コンストラクタ内部で _instance = th [...]

FlashDevelop on Mac (Linux) の可能性が出てきた?

ネットサーフィン(って最近聞かないですね)してたら気になる情報が。
Mono 2.0 がリリースされたことにより FlashDevelop on Mac (Linux) の可能性が出てきたっぽいです。要は FlashDe [...]

Pixel Bender で放射状ブラー(ズーム&回転)

困った beinteractive さんの発言を受けて Pixel Bender で放射状ブラーを作ってみました。パラメータいじれるようにと思って Flex Builder に初挑戦してみたんですが、これのせいで余計に時 [...]